Changed: Adjusted the if checks and reduced redundancy.
This commit is contained in:
@@ -135,17 +135,22 @@ void ObjLoader::load(MeshFrame *o_result, char *t_filename, float t_scale, u8 t_
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break;
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break;
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}
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}
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if (matches == 9)
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if (matches == 9 || matches == 2 || matches == 1)
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{
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{
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o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI, vertexIndex[0] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI, vertexIndex[0] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI + 1, vertexIndex[1] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI + 1, vertexIndex[1] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI + 2, vertexIndex[2] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI + 2, vertexIndex[2] - 1);
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}
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if (matches == 9 || matches == 2)
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{
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o_result->getMaterial(materialsI).setSTFace(faceI, coordIndex[0] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setSTFace(faceI, coordIndex[0] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setSTFace(faceI + 1, coordIndex[1] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setSTFace(faceI + 1, coordIndex[1] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setSTFace(faceI + 2, coordIndex[2] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setSTFace(faceI + 2, coordIndex[2] - 1);
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o_result->setSTsPresent(true);
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o_result->setSTsPresent(true);
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}
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if (matches == 9)
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{
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o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI, normalIndex[0] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI, normalIndex[0] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI + 1, normalIndex[1] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI + 1, normalIndex[1] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI + 2, normalIndex[2] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI + 2, normalIndex[2] - 1);
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@@ -154,31 +159,16 @@ void ObjLoader::load(MeshFrame *o_result, char *t_filename, float t_scale, u8 t_
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}
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}
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else if (matches == 2)
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else if (matches == 2)
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{
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{
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o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI, vertexIndex[0] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI + 1, vertexIndex[1] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI + 2, vertexIndex[2] - 1);
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||||||
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setSTFace(faceI, coordIndex[0] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setSTFace(faceI + 1, coordIndex[1] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setSTFace(faceI + 2, coordIndex[2] - 1);
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||||||
o_result->setSTsPresent(true);
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faceI += 2;
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faceI += 2;
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}
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}
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else if (matches == 1)
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else if (matches == 1)
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{
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{
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if (newerMatches == 3)
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if (newerMatches == 3)
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{
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{
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o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI, vertexIndex[0] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI + 1, vertexIndex[1] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI + 2, vertexIndex[2] - 1);
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faceI += 1;
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faceI += 1;
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}
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}
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else if (newerMatches == 6)
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else if (newerMatches == 6)
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{
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{
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o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI, vertexIndex[0] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI + 1, vertexIndex[1] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setVertexFace(faceI + 2, vertexIndex[2] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI, normalIndex[0] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI, normalIndex[0] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI + 1, normalIndex[1] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI + 1, normalIndex[1] - 1);
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||||||
o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI + 2, normalIndex[2] - 1);
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o_result->getMaterial(materialsI).setNormalFace(faceI + 2, normalIndex[2] - 1);
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