10 enemies in demo
This commit is contained in:
@@ -115,59 +115,6 @@ void Weapon::update() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// float tX = 0.0F;
|
||||
// float tY = -3.0F;
|
||||
// float tZ = -10.0F;
|
||||
|
||||
// float rY = 0.1F;
|
||||
// float rZ = -4.3F;
|
||||
|
||||
// void Weapon::debugPosition(Pad* pad) {
|
||||
// const auto& leftJoy = pad->getLeftJoyPad();
|
||||
// const auto& rightJoy = pad->getRightJoyPad();
|
||||
// const float offset = 0.05F;
|
||||
|
||||
// if (leftJoy.v <= 100) {
|
||||
// rY -= offset;
|
||||
// } else if (leftJoy.v >= 200) {
|
||||
// rY += offset;
|
||||
// }
|
||||
// if (leftJoy.h <= 100) {
|
||||
// rZ -= offset;
|
||||
// } else if (leftJoy.h >= 200) {
|
||||
// rZ += offset;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if (rightJoy.h <= 100) {
|
||||
// tY -= offset;
|
||||
// } else if (rightJoy.h >= 200) {
|
||||
// tY += offset;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if (rightJoy.v <= 100) {
|
||||
// tZ -= offset;
|
||||
// } else if (rightJoy.v >= 200) {
|
||||
// tZ += offset;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if (pad->getPressed().Circle) {
|
||||
// tX -= offset;
|
||||
// } else if (pad->getPressed().Cross) {
|
||||
// tX += offset;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// mesh->rotation.identity();
|
||||
// mesh->rotation.rotateY(rY);
|
||||
// mesh->rotation.rotateZ(rZ);
|
||||
|
||||
// mesh->translation.identity();
|
||||
// mesh->translation.translateX(tX);
|
||||
// mesh->translation.translateY(tY);
|
||||
// mesh->translation.translateZ(tZ);
|
||||
|
||||
// TYRA_LOG("tX: ", tX, " tY: ", tY, " tZ: ", tZ, " rY: ", rY, " rZ: ", rZ);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
void Weapon::allocateOptions() {
|
||||
options = new StaPipOptions();
|
||||
options->textureMappingType = Tyra::TyraNearest;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user