Merge branch 'tyrav2-develop' into tyrav2-static-dynamic-pipelines
This commit is contained in:
@@ -50,4 +50,68 @@ void BBox::setData() {
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_bottomFace = BBoxFace(_vertices[0], _vertices[5], _vertices[0].y);
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}
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Vec4 BBox::min() {
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Vec4 temp, _min;
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u8 isInitialized = 0;
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const Vec4* vertices = getVertices();
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for (u8 i = 0; i < 8; i++) {
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temp.set(vertices[i].x, vertices[i].y, vertices[i].z, 1.0F);
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if (isInitialized == 0) {
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isInitialized = 1;
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_min.set(temp);
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}
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if (_min.x > temp.x) _min.x = temp.x;
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if (_min.y > temp.y) _min.y = temp.y;
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if (_min.z > temp.z) _min.z = temp.z;
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}
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return _min;
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}
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Vec4 BBox::max() {
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Vec4 temp, _max;
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u8 isInitialized = 0;
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const Vec4* vertices = getVertices();
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for (u8 i = 0; i < 8; i++) {
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temp.set(vertices[i].x, vertices[i].y, vertices[i].z, 1.0F);
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if (isInitialized == 0) {
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isInitialized = 1;
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_max.set(temp);
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}
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if (temp.x > _max.x) _max.x = temp.x;
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if (temp.y > _max.y) _max.y = temp.y;
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if (temp.z > _max.z) _max.z = temp.z;
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}
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return _max;
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}
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void BBox::getMinMax(Vec4* res_min, Vec4* res_max) {
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Vec4 temp = Vec4();
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u8 isInitialized = 0;
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const Vec4* vertices = getVertices();
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for (u8 i = 0; i < 8; i++) {
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temp.set(vertices[i].x, vertices[i].y, vertices[i].z, 1.0F);
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||||
if (isInitialized == 0) {
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isInitialized = 1;
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res_min->set(temp);
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res_max->set(temp);
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}
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if (res_min->x > temp.x) res_min->x = temp.x;
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if (temp.x > res_max->x) res_max->x = temp.x;
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if (res_min->y > temp.y) res_min->y = temp.y;
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if (temp.y > res_max->y) res_max->y = temp.y;
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if (res_min->z > temp.z) res_min->z = temp.z;
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if (temp.z > res_max->z) res_max->z = temp.z;
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}
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}
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} // namespace Tyra
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@@ -167,4 +167,37 @@ std::string CoreBBox::getPrint(const char* name) const {
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return res.str();
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}
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CoreBBoxFrustum CoreBBox::isInFrustum(const Plane* frustumPlanes,
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const M4x4& model,
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const float* margins) const {
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CoreBBoxFrustum result = IN_FRUSTUM;
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Vec4 boxCalcTemp;
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u8 boxIn = 0, boxOut = 0;
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for (u8 i = 0; i < 6; i++) {
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const auto margin = margins == nullptr ? 0.0F : margins[i];
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boxOut = 0;
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boxIn = 0;
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// for each corner of the box do ...
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// get out of the cycle as soon as a box as corners
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// both inside and out of the frustum
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for (u8 y = 0; y < 8 && (boxIn == 0 || boxOut == 0); y++) {
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boxCalcTemp = model * _vertices[y];
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||||
auto isOut = frustumPlanes[i].distanceTo(boxCalcTemp) < margin;
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if (isOut)
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boxOut++;
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else
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boxIn++;
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}
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// if all corners are out
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if (!boxIn)
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return OUTSIDE_FRUSTUM;
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else if (boxOut)
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result = PARTIALLY_IN_FRUSTUM;
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}
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return result;
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}
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} // namespace Tyra
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@@ -58,37 +58,4 @@ CoreBBoxFrustum RenderBBox::clipIsInFrustum(const Plane* frustumPlanes,
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return isInFrustum(frustumPlanes, model, margins); // Let's check it again
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}
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CoreBBoxFrustum RenderBBox::isInFrustum(const Plane* frustumPlanes,
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||||
const M4x4& model,
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const float* margins) const {
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CoreBBoxFrustum result = IN_FRUSTUM;
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Vec4 boxCalcTemp;
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u8 boxIn = 0, boxOut = 0;
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||||
for (u8 i = 0; i < 6; i++) {
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const auto margin = margins == nullptr ? 0.0F : margins[i];
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||||
boxOut = 0;
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||||
boxIn = 0;
|
||||
// for each corner of the box do ...
|
||||
// get out of the cycle as soon as a box as corners
|
||||
// both inside and out of the frustum
|
||||
for (u8 y = 0; y < 8 && (boxIn == 0 || boxOut == 0); y++) {
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||||
boxCalcTemp = model * _vertices[y];
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||||
auto isOut = frustumPlanes[i].distanceTo(boxCalcTemp) < margin;
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if (isOut)
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boxOut++;
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else
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boxIn++;
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||||
}
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||||
// if all corners are out
|
||||
if (!boxIn)
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||||
return OUTSIDE_FRUSTUM;
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||||
else if (boxOut)
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||||
result = PARTIALLY_IN_FRUSTUM;
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}
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return result;
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}
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} // namespace Tyra
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